s s
Вход на сайт
Логин 
Пароль 
 
s s
s s
Навигация
» Главная
» Новости
» Книги
   » Corel Draw
   » Сайтостроение
   » Adobe
   » CAD
   » 3D
   » MS OFFICE
   » 1С Предприятие
   » Экономика,Бизнес,Менедж.
   » Операционные системы
   » Домашний умелец
   » Цветоводство
   » Кулинария
   » Историческая
   » Коллекционирование
   » Оружие и боевые искусства
   » Фото, Видео
   » Дизайн и графика
   » Хакинг и Программирование
   » Животные
   » Здоровье и Медицина
   » Изучение языков
   » Красота, Макияж, Стрижка
   » Эзотерика и Психология
   » Юридическая
» Софт
» Журналы
» Клипарты
» Худ. литература
   » Фантастика и Фэнтези
   » Детектив
   » Мистика
» Аудиокниги
» Поиск
s s
s s
Голосование
Что Вы читаете в последнее время?

Только то, что необходимо для учебы или по работе.
Фантастику
Детективы
Историческую литературу
Комиксы, блин, ну и опрос!
Всё, что под руку попадется.
То, что модно.
Издеваетесь, когда мне еще и читать?!

 
 
s s
s s
Òîï íîâîñòåé
s s
s s
Ññûëêè

Наши проекты:





s s
 

 

s s

s s
s s
Книги : Применение UML и шаблонов проектирования
 (голосов: 1)
s s
Применение UML и шаблонов проектирования
Данная книга поможет любому разработчику или студенту освоить основные принципы и самые современные приемы объектно-ориентированного анализа и проектирования (ООА/П). Они смогут не только создавать диаграммы UML, но и реально применять этот язык в контексте проектирования программных систем. Известный специалист в области объектных технологий и итеративных методов разработки Крэг Ларман представляет три итерации в рамках одного конкретного примера, детально рассматривая важные аспекты ООА/П и делая акцент на наиболее существенных этапах разработки, принципах и шаблонах. К наиболее важным вопросам, рассматриваемым в этой книге, относятся следующие: - Требования и прецеденты. Идентификация и запись требований; - Моделирование объектов предметной области. Выявление объектов, относящихся к рассматриваемой "сфере интересов", определение их атрибутов и взаимосвязей; - Архитектура. Создание многоуровневых архитектур, позволяющих увеличить гибкость, робастность и возможность поддержки приложений; - Основные принципы проектирования объектов. Овладение наиболее важными навыками, в том числе распределением обязанностей между объектами и проектированием их взаимодействия в соответствии с такими принципами, как Expert, Indirection и Protected Variations; - Шаблоны проектирования. Разработка робастных объектов и контуров с использованием популярных и часто используемых шаблонов, таких как Strategy, Factory, Adapter, Observer, Template Method и Command; - Итеративный процесс разработки и "живой" UP. Организация процесса моделирования и разработки с использованием простых методов унифицированного процесса UP (популярного итеративного процесса) и ценные рекомендации по его применению. Это издание полностью обновлено. Здесь рассматривается модифицированная задача и связанные с ее решением проблемы, а также содержится новая информация о шаблонах, прецедентах, унифицированном процессе, архитектурном анализе и т.д. Книга Применение UML и шаблонов проектирования, второе издание, позволит на практике познакомиться с тем, как проводить анализ и проектирование объектов. Название: Применение UML и шаблонов проектирования. Второе издание Автор: Крэг Ларман Издательство: Издательский дом «Вильямс» Год издания: 2004 Страниц: 620 Формат: djvu Размер: 5.5 mb
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
 
Вы зашли как незарегиный пользователь. Для полноценного использования функций сайта войдите как зарегистрированный.

   



  #1 написал: AnatoliyRainov (19 августа 2008 09:15)  
 
Прикольно smile Респект! wink smile
 
   

  #2 написал: oksan-ka (13 ноября 2008 21:42)  
 
А где внутрисетевая ссылка?
 
   
  Информация  
  Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.  
     
(c)ZippeR 2006-2008